K2 Positive Discipline (Позитивна Дисциплина)

След обучението ни в курса "Позитивна дисциплина" бяхме вдъхновени да проучим как алтернативните инструменти и методи могат да подпомогнат младежките работници в мисията им да подобрят качеството на работата си и да насърчат положителните връзки с млади хора от различни среди. Това доведе до създаването на нашата настолна игра - Connectication.

В основата си ние се стремим да обърнем внимание на предизвикателствата и нуждите, пред които са изправени професионалистите в областта на образованието, обучението и общата работа с младежи. Чрез нашия проект се стремим да снабдим работещите с младежи с ефективни инструменти и методики за позитивна дисциплина, като им дадем възможност да се справят с препятствията, които срещат в ежедневната си работа, като същевременно ангажират, осъществяват връзки и дават възможности на младите хора, които обслужват.

Основните ни цели са две:

1. Предоставяне на младежките работници на инструменти за позитивна дисциплина: Вярваме, че като предоставим на работещите с младежи практически инструменти и методи, основани на позитивната дисциплина, можем да ги подготвим по-добре да се справят с предизвикателствата, с които се сблъскват в ежедневната си работа. Нашата цел е да насърчим ангажираността, връзката и овластяването на младите хора, като гарантираме тяхното цялостно израстване и развитие.

2. Насърчаване на позитивната дисциплина в различните сектори: Като се застъпваме за използването на инструменти и методологии за позитивна дисциплина в различни сектори, ние се стремим да насърчаваме приобщаването и да разрешаваме неотложни проблеми като неравностойното обучение, преждевременното напускане на училище, ниската посещаемост, незаинтересоваността към онлайн образованието и липсата на връзка. Чрез тези усилия се надяваме да създадем по-подкрепяща и обогатяваща среда за младите хора.

За да реализираме нашата концепция, разработихме динамичен и ангажиращ инструмент: настолна игра Connectication свързана с позитивната дисциплина. Основана на теория, ноу-хау и иновативни техники за разрешаване на проблеми, управление на емоциите и отношението, тази игра има за цел да предостави на работещите с младежи и на всички заинтересовани страни, подкрепящи младежите, цялостно разбиране на техните ежедневни предизвикателства. Освен това тя насърчава по-силните връзки между тези заинтересовани страни, като създава единно пространство за насърчаване на позитивната дисциплина.
Пътят ни започна в София, България, където на 22 ноември 2022 г. проведохме първата си международна работилница. Въпреки мрачното време, представителите на всички партньорски организации се събраха на възхитителна среща, придружена от освежаваща кафе сесия. Работната среща се задълбочи в инструментите за позитивна дисциплина, концепциите и интегрирането на игровизация с цел подобряване на практическото ѝ използване. Впоследствие се впуснахме в оживена дискусия, за да уточним основната концепция на играта, нейните цели и основните ѝ компоненти.
Надграждайки постигнатия напредък, се срещнахме отново в Атина, Гърция, на 15 и 16 декември 2022 г. Представители на Can You / Ти можеш ли, Eventures и Agrupamento de Escolas Trigal de Santa Maria се събраха, за да изготвят стратегии и да обсъдят прилагането на настолната игра въз основа на позитивната дисциплина. Целта ни беше да създадем инструмент, който е насочен към социално-емоционалното развитие на младите хора и насърчава промяната на културата в работата с младежи.
По време на тази среща финализирахме текстовете на наръчника за играта и картите. В сътрудничество с партньорите ни от Португалия и Гърция започнахме творческото пътешествие за визуализиране на играта. Екип от талантливи илюстратори и дизайнери се събра, за да вдъхне живот на играта, като се увери, че всяко тесте и карта резонират с нашата визия.
През първата седмица на май се срещнахме отново в Брага, Португалия, за заключителна среща с нашите партньори. Тази среща беше посветена на създаването и тестването на настолната игра Connectication. През предходните седмици младежки работници, учители и социални работници от Гърция, България и Португалия, заедно с деца на възраст 9-13 години, участваха активно в тестването на прототипа на играта. Тяхната безценна обратна връзка и наблюдения ни насочиха към усъвършенстване на съдържанието на тестетата с карти Connectication, за да оптимизираме игровото преживяване.
Освен това отделихме време за разработване на цялостен план за разпространение, за да осигурим популярността на играта сред целевите групи. 
Вълнуваме се да станем свидетели на положителното влияние, което нашият проект ще окаже върху работата с младежи и младите хора, на които служи. Чрез силата на позитивната дисциплина си представяме бъдеще, в което работещите с младежи са оборудвани с ефективни средства, позволяващи им да създават смислени връзки, да овластяват младежите и да проправят пътя към по-светло бъдеще.
Присъединете се към нас в това трансформиращо пътешествие, докато прилагаме позитивната дисциплина в действие!
]